A Microsoft testará os jogos do Xbox e PC para ajudar a torná-los mais acessíveis

17 de fevereiro de 2021 0 17

A empresa também atualizou suas Diretrizes de Acessibilidade do Xbox.

Desde que lançou o Xbox Adaptive Controller em 2018, A Microsoft colocou uma ênfase maior em tornar seus jogos mais acessíveis para pessoas com deficiências e deficiências. Agora, a empresa está dando talvez seu passo mais significativo para garantir que quase todos possam jogar e desfrutar dos jogos que são lançados no PC e no Xbox. Temcomeçou um programa que permitirá aos estúdios enviarem suas criações para serem testadas em Diretrizes de acessibilidade do Xbox(mais sobre isso em um momento). A empresa afirma que a iniciativa é a primeira do tipo para a indústria de jogos.

Como parte de seu processo de teste, a Microsoft trabalhará para ajudar um desenvolvedor a entender como uma parte de seu jogo pode ser desafiadora para alguém com deficiência. Além do mais, a Microsoft diz que “cada aprovação no teste” incluirá contribuições de indivíduos da comunidade de jogadores e deficientes, que não apenas jogarão os jogos, mas também fornecerão feedback e percepções. A empresa também fornecerá aos desenvolvedores recursos adicionais, incluindo links para documentação sobre design inclusivo, conforme necessário.

A Microsoft também está atualizando suas Diretrizes de Acessibilidade do Xbox, que ajudarão a orientar o programa de teste. Uma das maneiras pelas quais a empresa aprimorou o recurso foi tornando-o mais fácil de ler e entender. A Microsoft disse que tentou remover termos excessivamente técnicos e adicionar contexto quando necessário. Além disso, cada diretriz inclui informações adicionais sobre como determinados recursos e práticas podem afetar as pessoas com deficiência. Também há perguntas de alto nível que os estúdios podem usar para ajudar a direcionar seus esforços.

Tanto o teste de acessibilidade quanto as novas diretrizes geraram feedback que a empresa coletou desde que publicou o último em 2020. A Microsoft observa que os desenvolvedores sempre disseram que queriam mais orientações sobre por onde começar e como concentrar seus esforços. “É importante para nós garantir que estamos constantemente melhorando e elevando o padrão de jogos inclusivos”, disse a empresa. “Este é apenas um ponto nessa jornada.”

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