Hora de desertar do Kinect da Microsoft?

30 de abril de 2020 0 67

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A plataforma Kinect sensível ao movimento da Microsoft foi revolucionária quando foi lançada, e ainda é impressionante vê-la em ação agora, se você não tiver uma na sua sala de estar 24 horas por dia, 7 dias por semana.

Mas os anúncios sobre como o Kinect será usado no Xbox One tornam a leitura estranha para muitos jogadores, mesmo para aqueles que não conseguem identificar o que é perturbador nos planos da Microsoft.

Em suma, relatórios generalizados afirmavam que, para que o Xbox One funcionasse, o sensor Kinect precisaria ser conectado e ‘sempre ligado’.

Isso seguiu os relatórios anteriores de que o console precisaria ser conectado a uma conexão com a Internet em funcionamento para evitar bloquear os usuários.

Devido ao método do Kinect de ‘ver’ o usuário para permitir que ele atue como controlador, isso levantou importantes preocupações de segurança – não necessariamente direcionadas à própria Microsoft, mas contra o risco de hackers espionarem indivíduos em sua própria casa.

Uma câmera com conexão à Internet – que é efetivamente um sensor Kinect habilitado para a Web – pode fornecer aos hackers o equivalente a CCTV de acesso remoto diretamente nas casas dos jogadores, se uma descoberta for encontrada.

Mesmo se não, algumas pessoas também não estavam dispostas a fornecer esse tipo de capacidade à Microsoft, o que parece justo o suficiente para mim.

O fator decisivo é que, toda vez que a comunidade de jogadores expressa essas preocupações, a Microsoft anuncia uma reviravolta no recurso em questão.

Foi-se a demanda por uma conexão à Internet sempre ativa – embora sua conta ainda possa estar congelada se você considerar que abusou de outros jogadores ou agiu de forma inadequada.

Acabou-se a demanda para que o sensor Kinect esteja ligado o tempo todo – embora o kit ainda esteja incluído no novo console e provavelmente seja instalado em muitas casas, mesmo sem pensar.

Enquanto isso, os oponentes da Microsoft estão lançando seus próprios modelos de próxima geração como parte de um ciclo de atualização bastante prolongado para a indústria de jogos.

O Nintendo Wii-U provou, até agora, o mais complicado dos novos consoles, o que é estranho saindo de trás de um dos dispositivos eletrônicos de consumo mais intuitivos e de fácil acesso de todos os tempos.

Mas é o PlayStation 4 da Sony que é provavelmente o mais aguardado – sem contar aqueles que desejam que o Xbox One seja lançado apenas para ver o desempenho ruim nas lojas.

O PS4 tem uma linhagem invejável, seguindo os passos do maior console de todos os tempos (pelo menos em termos de vendas e longevidade), o PS2, e observarei atentamente para ver se ele pode cumprir o legado de seu avô, ou se A Microsoft pode realizar um milagre e obter amplo suporte para o Xbox One.

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