O Google teve que consertar um jogo Stadia quebrado após demitir seu desenvolvedor

24 de fevereiro de 2021 0 293

‘Journey to the Savage Planet’ foi dito como impossível de jogar na plataforma.

Semanas depois de demitir os desenvolvedores do jogo, o Google corrigiu um bug crítico em Journey to the Savage Planet no Stadia. O jogo era impossível de jogar para alguns na plataforma de streaming, de acordo com o Eurogamer , pois estava travando no menu principal (embora funcionasse quando o Engadget testou o problema). Ele chegou ao Stadia no início de fevereiro como um brinde para assinantes do Stadia Pro.

Um redditor soou o alarme sobre o problema um dia depois que o Google disse que fecharia seus estúdios internos de desenvolvimento de jogos Stadia e encerraria a produção de seus títulos originais. Ela comprou o Typhoon Studios, desenvolvedor do Journey to the Savage Planet , em 2019 para fortalecer a equipe.

O suporte do Stadia disse ao redditor, u / lordubuntu, que a 505 Games resolveria o problema. A editora levou Journey to the Savage Planet para outras plataformas, embora o Google o publicasse no Stadia. De acordo com a 505 Games, ele não conseguiu resolver o problema, já que o Google possui todo o código do jogo e dados para a versão do Stadia.

Uma gerente de comunidade do Stadia chamada Grace respondeu a um tópico do Reddit sobre o assunto na noite de segunda-feira. Eles se desculparam e disseram que o Google está “trabalhando ativamente com nossos parceiros para identificar uma solução”.

Desde então, a equipe do Stadia resolveu o problema. “Olá a todos, este problema já deve ser resolvido”, escreveu Grace em outro tópico às 11h47 (horário do leste dos EUA) na terça-feira. “Obrigado novamente por sua paciência e informe-nos se o problema persistir do seu lado.”

O incidente foi o último caso de turbulência no Stadia. Junto com o fechamento de seus próprios estúdios de desenvolvimento de jogos, o serviço está enfrentando uma ação coletiva sobre alegações de que os jogos não rodam em 4K verdadeiro na plataforma, conforme prometido.

Atualização de 23/02, às 12h20 ET: o Stadia lançou um patch para corrigir o bug.

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