Revisão de Shadow of the Tomb Raider: um fim feroz à cruzada de Lara

30 de abril de 2020 0 241

Ao contrário dos filmes, apenas um punhado de personagens de videogame consegue atravessar as deficiências de uma franquia para se tornar um personagem que as pessoas gostam de interpretar. Bem, Lara Croft do Tomb Raider , para mim pessoalmente, está no topo da lista desses jogos. Graças à sua personalidade encantadora e determinação em explorar buscas irracionais por vingança, Lara conseguiu permanecer por mais de duas décadas e até hoje ela é vista atacando inimigos e explorando ruínas.

No Sombra do incursor do túmulo (Rs. 2.990 no PS4; Rs. 3.770 no Xbox One), Lara está na última etapa de sua jornada para encontrar a peça que faltava do quebra-cabeça que ela queria resolver, colocando-se em algumas das situações mais ridículas e com risco de vida. E depois de reproduzir esta última entrada, posso dizer que a história de reinicialização de Lara encontrou um final adequado. Mas é divertido jogar? Bem, vamos descobrir.

Nota: Tivemos oPlaystation 4 versão para revisão e todas as capturas de tela foram capturadas em um PlayStation 4 Pro (Rs. 39.990) em 4K.

Lara explorando um dos hubs
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História

Shadow of the Tomb Raider pega onde o título anterior saiu. Lara e sua amiga Jonah são vistas viajando pelo México e América do Sul para impedir que Trinity adquira um artefato e, você sabe, salve o mundo. Sim, soa como qualquer outro jogo de Tomb Raider que já jogamos antes, mas os diretores de jogos  Daniel Chayer-Bisson  narraram a história de uma maneira interessante.

A história de Shadow of the Tomb Raider fica completa
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A história gira em torno das consequências das ações de Lara . Para impedir que Trinity adquira a adaga maia, ela mesma a pega no início do jogo, causando o apocalipse maia. Infelizmente, Lara é capturada por  Dominguez (o líder da Trindade e principal vilão), que pega a adaga e revela seu plano maligno de uni-la à ‘Caixa’ e refazer o mundo.

Então, você passa o resto do jogo tentando parar Dominguez enquanto conhece novos personagens no processo. No entanto, o incidente apocalíptico desencadeado por Lara, na minha opinião, é um elemento narrativo interessante , pois desenvolve um senso de maturidade, fazendo-a perceber que toda ação tem uma consequência . Isso traz o melhor do personagem de Lara. Não vou estragar a diversão revelando muito (também porque há muitas coisas para mencionar), mas você ficará satisfeito com a construção do personagem .

O jogo traz o melhor do personagem de Lara
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Lara passa de sobrevivente a um assassino silencioso da BADASS.

A história de Shadow of the Tomb Raider, assim como os dois primeiros jogos de Tomb Raider da trilogia moderna, leva algum tempo para começar. Mas quando isso acontecer, você verá Lara amadurecer como personagem. Ela começará a aprender novas habilidades para evoluir como um “assassino silencioso”. Em vez de explodir uma base inimiga ou atacar inimigos com um rifle de assalto, Lara se transforma em uma guerreira da selva coberta de lama . Você se encontrará escondido nas sombras enviando flechas venenosas, que eu achei mais agradáveis ​​e recompensadoras ao mesmo tempo.

Sim, o Shadow of the Tomb Raider tem uma narrativa bem executada, mas, infelizmente, nunca me vi na beira do meu assento querendo saber o que está por vir para mim. E isso porque o Eidos Montreal  parece ter dado mais ênfase à exploração , um aspecto do jogo que pode ser positivo e negativo, dependendo de como você gosta de jogar. Então, vamos falar um pouco mais sobre exploração e alguns outros aspectos que fazem de Shadow of the Tomb Raider um título atraente.

Lara e Jonah explorando as ruínas maias
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Jogabilidade

Shadow of the Tomb Raider, assim como seus antecessores, repousa sobre alguns pilares importantes – exploração, quebra-cabeças e combate . Depois de passar mais de 20 horas no jogo, fico feliz em informar que o jogo obtém boas notas nos três aspectos , pelo menos nos meus livros.

O jogo oferece uma extensa seleção de dificuldades
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Primeiro, gostaria de salientar que o jogo permite que você escolha o quão difícil você deseja que cada aspecto seja. Sim, o  Eidos Montreal  incluiu a capacidade de modificar o nível de dificuldade de combate, exploração e resolução de quebra-cabeças independentemente um do outro . Essa, na minha opinião, é uma das melhores coisas a acontecer no jogo e eu gostaria de poder obter esse nível de personalização em todos os títulos AAA.

Pessoalmente, eu queria ir devagar nos quebra-cabeças, então eu o deixei mais fácil, enquanto aumentava a dificuldade de combate para enfrentar desafios difíceis. Você também pode definir a opção ‘exploração’ como difícil e jogar como o derradeiro “Tomb Raider”. Mas isso, juntamente com a falta de um HUD (Heads-Up-Display), forçará você a trazer o melhor explorador em você.

Lara comprando itens de um comerciante
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Invadindo os túmulos como um profissional

Falando em explorar, é difícil não abordar a introdução de ‘Hubs’ no jogo. Os hubs são essencialmente locais únicos onde você pode interagir com os habitantes locais (no idioma local e no modo imersivo). Explorar um hub faz com que Shadow of the Tomb Raider pareça um jogo de mundo aberto , que, acredito, é para onde a franquia está indo no futuro.

Ao interagir com os habitantes locais, você desbloqueia várias missões secundárias também. Eu não sou um grande fã de missões secundárias neste jogo, pois elas se mostraram bastante fracas. Sim, as missões secundárias introduzem um sabor de RPG, mas eu não conseguia me ver passando pela dor de concluí-las, pois são muito inconsistentes em mantê-lo envolvido. Eu achei outros aspectos, como a capacidade de interagir com os habitantes locais, um pouco questionáveis ​​também, mas eles podem ser úteis se você optar por jogar o jogo no modo imersivo.

Lara explorando um dos hubs do jogo
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Salte Lara, Salte!

Lara também aprendeu alguns novos movimentos, além dos que são herdados dos títulos anteriores. Isso inclui movimentos de combate e movimentos que permitem percorrer a vasta paisagem em grande estilo. Lara agora pode pendurar livremente de uma parede / pedra ou usar uma corda para balançar em torno de um obstáculo. No entanto, não se preocupe, o jogo ensina tudo a você, para que você não fique preso na fase de aprendizado por muito tempo.

O jogo ensina novas mecânicas de controle
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O conjunto de habilidades de Lara, por outro lado, agora também está dividido em três seções. Você tem habilidades de buscador, de guerreiro e de eliminador . A aquisição de novas habilidades de buscador aprimorará as habilidades de exploração de Lara. As habilidades de guerreiro, como o nome sugere, tornarão Lara boa no combate, enquanto o aprendizado de novas habilidades de eliminação fará com que Lara seja boa no gerenciamento de recursos. Você é livre para atualizar seu personagem como achar melhor, pois não há uma maneira certa ou errada de jogar o jogo.

“Não há maneira certa ou errada de jogar o jogo, realmente!”

Eu também gosto de como você pode adquirir roupas diferentes para Lara. Você pode literalmente jogar como Lara Croft de  Tomb Raider 2  ou mesmo  Angel of DarknessObviamente, não é para todos, mas ei, é bom ter um toque de nostalgia, certo?

Você pode até jogar como Lara do Angel of Darkness
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Por fim, assim como todos os outros jogos de Tomb Raider, você será lançado em uma situação em que resolver um quebra-cabeça é a única maneira de progredir. Como é o caso de cada nova sequência, os quebra-cabeças continuam melhorando. Pessoalmente, achei que o “ Trial of the Eagle ” e o “ Oil ” eram os quebra-cabeças mais demorados e complicados (e frustrantes) do jogo.

Efeitos visuais e sonoros

Visualmente, Shadow of the Tomb Raider é sem dúvida um dos jogos mais bonitos da franquia. De fato, está no topo da minha lista de títulos AAA mais bonitos lançados este ano até agora. Adereços para Eidos Montreal  por fornecer gráficos fantasticamente detalhados. A animação e o design do ambiente, em particular, são realmente impressionantes. Não direi que as animações dos personagens correspondem ao nível de algo como, por exemplo, Uncharted 4, mas há muitos detalhes para serem vistos em quase tudo ao seu redor.

As cenas de Shadow of the Tomb Raider parecem fenomenais
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“As cenas cinematográficas são renderizadas em tempo real usando o mecanismo do jogo”

No PlayStation 4 Pro e no Xbox One X, o jogo oferece dois modos diferentes – alta resolução  (HDR, 4K, 30 FPS) e alta taxa de quadros (HDR, 1080p, 60 FPS). Eu escolhi jogar o jogo no modo de alta resolução no meu PlayStation 4 Pro, e escusado será dizer que fiquei impressionado com o quão incrivelmente detalhado o jogo realmente é. Eu experimentei quedas ocasionais de quadros enquanto explorava lugares como “The Hidden City”, mas decidi continuar experimentando esse jogo maravilhoso em alta resolução por causa da nitidez.

Configuração gráfica no PS4 Pro
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As sequências subaquáticas em Shadow of the Tomb Raider são provavelmente uma das melhores que eu já vi em todos os jogos. Além disso, as cenas cinematográficas, que parecem incrivelmente detalhadas, são renderizadas em tempo real usando o mecanismo do jogo. Houve momentos em que eu não sabia a diferença entre cenas cinematográficas e jogabilidade real, mas acho que esse é um problema feliz .

Os desenvolvedores de Shadow of the Tomb Raider também prestaram muita atenção aos mínimos detalhes quando se trata da experiência de áudio no jogo. Você pode literalmente ouvir qualquer coisa e tudo, desde folhas farfalhantes, pedras em ruínas , etc. Graças ao suporte ao Dolby Atmos , você pode ouvir até o menor dos ruídos, como pessoas falando à distância, se você estiver prestando muita atenção.

A cidade escondida parece incrível!
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“Personagens não jogáveis ​​(NPCs) podem falar em seu idioma nativo”

Antes de deixar minhas palavras finais no jogo, gostaria de agradecer aos desenvolvedores por permitir que os NPCs do jogo falem em seu idioma nativo . No entanto, está arruinado pelo fato de Lara só poder falar com eles em inglês . Eu odeio chamá-lo de um recurso incompleto, mas eu gostaria de ver algum desenvolvimento neste espaço se / quando o próximo jogo chegar.

Lara Croft conversando com Jonah e seu interesse amoroso Abby
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Shadow of the Tomb Raider: Prós e Contras

Prós

  • Imagens deslumbrantes e detalhadas
  • Jogabilidade apertada
  • Um final adequado para a história de origem

Contras

  • Novas habilidades são questionáveis
  • Missões secundárias fracas
Lara Croft lutando contra uma parede com vista para a lua
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Shadow of the Tomb Raider: Fim da História de Origem

Shadow of the Tomb Raider segue o arco da franquia para encontrar um acabamento adequado. Ele se baseia nas bases estabelecidas pelos dois títulos anteriores na trilogia de reinicialização e oferece uma jogabilidade sincera e cheia de ação.

Como fã de longa data, comecei a jogar esperando que fosse o melhor da franquia e não fiquei desapontado. Da nova mecânica de controle à jornada emocional de Lara pela selva, Shadow of the Tomb Raider compensa uma experiência verdadeiramente memorável. Lara fica muito sombria neste jogo, mas mal posso esperar para que ela saia das sombras e embarque em sua próxima jornada.

No geral, eu gostei muito de Shadow of the Tomb Raider, e se você gosta de títulos de aventura ou se já jogou os dois títulos anteriores na trilogia de reinicialização, encorajo você a fazer essa jornada. Tenho certeza que você cavará este.

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