Sony está fechando o desenvolvedor do Knack e ‘The Last Guardian’ Japan Studio

26 de fevereiro de 2021 0 261

A empresa não vem renovando os contratos de muitos dos funcionários do estúdio.

A Sony está fechando seu desenvolvedor interno mais antigo. Segundo a VGC , a empresa não vem renovando os contratos de muitos dos funcionários da Japan Studio. O desenvolvedor é mais conhecido por seu trabalho em franquias como Gravity Rush , Ape Escape e Knack , bem como por ajudar com Bloodborne , The Last Guardian e o recente remake de Demon’s Souls . Algumas partes do estúdio, incluindo a equipe que trabalha na franquia Astro Bot da Sony , continuarão trabalhando para a empresa, mas pelo que parece, a Sony se separou da maioria dos outros funcionários.

Tweets recentes de várias pessoas que trabalharam no estúdio parecem corroborar as reportagens do VGC . A mudança ocorre depois que vários funcionários proeminentes, incluindo Gravity Rush e o diretor de Silent Hill, Teruyuki Toriyama, deixaram a empresa no ano passado. Entramos em contato com a Sony para comentar e atualizaremos este artigo quando tivermos uma resposta da empresa.

O VGC sugere que a decisão da Sony de fechar o Japan Studio decorre do fato de o desenvolvedor não ter sido lucrativo nos últimos anos. Em novembro, a Bloomberg publicou um relatório que dizia que nos últimos meses muitas das equipes de desenvolvimento da Sony Japão foram reduzidas. De acordo com a publicação, o sentimento na divisão da Sony Interactive Entertainment nos Estados Unidos era que a empresa não precisava de jogos que “só vão bem no Japão”.

Atualização 8:37 PM ET : Sony confirmou que está reorganizando o Japan Studio. “Em um esforço para fortalecer ainda mais as operações comerciais, a SIE pode confirmar que o PlayStation Studios JAPAN Studio será reorganizado em uma nova organização em 1º de abril”, disse um porta-voz da empresa ao Engadget. “O JAPAN Studio será re-centrado na Equipe ASOBI, a equipe criativa por trás do PLAYROOM do Astro , permitindo que a equipe se concentre em uma única visão e desenvolva a popularidade do PLAYROOM do Astro .” A empresa acrescentou que concentrará a maior parte de sua localização, gerenciamento de IP e esforços de produção externa em sua marca PlayStation Studios .

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