SteamVR agora suporta o padrão OpenXR

25 de fevereiro de 2021 0 304

A especificação OpenXR permite que os desenvolvedores criem aplicativos de plataforma cruzada.

A atualização mais recente do SteamVR para Windows adiciona oficialmente suporte para OpenXR, o padrão criado para tornar os aplicativos de RA e VR multiplataforma mais comuns. O Khronos Group lançou a especificação OpenXR em 2019 para fornecer aos desenvolvedores uma maneira de construir um único aplicativo que pode ser executado em vários dispositivos de várias marcas, em vez de ter que criar versões específicas para cada um. A Valve revelou seus planos de transição para a API OpenXR no ano passado e disponibilizou suporte no SteamVR Beta ao mesmo tempo.

Como RoadtoVR observa, SteamVR adicionar suporte para o padrão é um grande passo para sua adoção. Afinal, a plataforma oferece suporte a uma ampla variedade de fones de ouvido compatíveis com PC, o que significa que os desenvolvedores podem alcançar um público mais amplo sem ter que construir mais aplicativos. Eles também podem distribuir seus aplicativos OpenXR feitos para SteamVR em outras plataformas que suportem a especificação. No momento, a lista de plataformas e dispositivos compatíveis com OpenXR inclui Oculus Quest e Quest 2, Microsoft HoloLens 2, fones de ouvido de realidade mista do Windows e o VIVE Cosmos.

Além do suporte a OpenXR, a atualização mais recente do Steam também adiciona novas configurações que oferecem aos usuários mais controle sobre a suavização de movimento, aceleração automática e comportamento de previsão. Alguns aplicativos que funcionam mal em dispositivos VR / XR podem funcionar melhor em uma taxa de quadros mais baixa, e as novas configurações tornarão isso possível.

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