Valve estimula os desenvolvedores a considerarem o suporte ao controlador em jogos Steam

25 de fevereiro de 2021 0 345

Os números não mentem.

A Valve lançou uma tonelada de dados encorajando os desenvolvedores de PC a considerarem adicionar suporte para gamepad a seus jogos Steam. Já sabíamos que os jogadores de PC gostam de usar controladores, apesar de alguns dos méritos competitivos de uma combinação de teclado e mouse, mas sua popularidade só cresceu com o passar dos anos. No geral, 48 milhões de jogadores usaram um gamepad em um jogo Steam, com cerca de 10% das sessões diárias sendo jogadas nele, de acordo com as estatísticas mais recentes.

No entanto, a distribuição entre os gêneros varia muito, o que significa que o suporte ao controlador é aparentemente mais adequado para certos tipos de títulos de PC do que para outros. Por exemplo, jogos de corrida testemunham uma alta de 90 por cento das sessões baseadas em controle, enquanto o número cai para menos de 1 por cento para jogos de estratégia em tempo real (RTS). Isso é compreensível considerando a precisão e a amplitude de movimento de um mouse sobre um gamepad, ambos cruciais para títulos RTS. 

No entanto, a Valve insiste que os jogadores estão usando controladores em uma grande variedade de jogos, desde esportes e títulos de luta (70 por cento das sessões jogadas com um gamepad) até jogos de aventura em terceira pessoa (40 a 50 por cento). Em comparação, a quantidade é drasticamente menor para jogos de tiro em primeira pessoa em até 8 por cento, novamente devido à precisão adicional que eles exigem. 

A Valve também revelou sessões por tipo de controlador para um jogo não divulgado para oferecer uma visão dos melhores gamepads. O controle do Xbox ficou em primeiro lugar com 68 por cento das sessões, seguido pelo controle do PlayStation (21 por cento), com o gamepad Switch Pro em terceiro lugar (4 por cento) e o controle do Steam em último lugar (2 por cento). A Valve matou seu gamepad pouco ortodoxo em 2019, depois de quatro curtos anos, então não é surpresa vê-lo no fundo da pilha.

Tendo adicionado suporte recentemente para o novo PS5 DualSense, a Valve está incentivando os desenvolvedores a adotarem os pads PS usando sua API Steam Input ou emulação de Gamepad para melhorar o suporte para os controladores. Também sugere a exibição dos ícones correspondentes do PlayStation no jogo quando houver um prompt para apertar um determinado botão. 

Em um sinal claro para os desenvolvedores de jogos que podem estar ignorando as estatísticas, a Valve diz: “Se o número de clientes com controladores for muito alto, mas poucos deles estão usando controladores em seu jogo, isso pode sugerir que você não o fez muito (ou nenhum) trabalho para dar suporte aos controladores em seu jogo. “

Entretenimento Jogos